include 'emu8086.inc' .model small ;Modelo de memoria m?s utilizado .stack .data ;definición de datos(variables), donde se almacenara información .code chr1 db ? ;primer digito chr2 db ? ;segundo digito chr3 db ? ;multiplo chr4 db ? r1 db ? ;resultado 1 r2 db ? ;resultado 2 r3 db ? r4 db ? ac db 0 ;acarreo ac1 db 0 .startup ;cls mov ah,00h ;Function(Set video mode) mov al,03 ;Mode 80x25 8x8 16 int 10h ;Interruption Video gotoxy 0,8 printn 'La multiplicacion es:' gotoxy 0,0 printn 'Ingrese un numero de 2 digitos' inicio: mov ah,00h call scan_num mov ax,cx cmp ax,99 jg mayor1 gotoxy 0,10 call print_num mov al,cl aam mov chr1,ah ;[chr1].chr2 * chr3 = ac.r1.r2 mov chr2,al ;chr1.[chr2] * chr3 = ac.r1.r2 gotoxy 2,10 putc '*' gotoxy 0,2 printn 'Ingrese otro numero de 2 digitos' cont: mov ah,00h mov cl,00h call scan_num mov ax,cx cmp ax,99 jg mayor2 gotoxy 3,10 call print_num mov al,cl aam mov chr3,ah ;chr1.chr2 * [chr3].chr4 = ac.r1.r2 mov chr4,al ;chr1.chr2 * chr3.[chr4] = ac.r1.r2 putc '=' ;Realizamos operaci?n mov al,chr4 ;unidad del segundo numero mov bl,chr2 ;unidad del primer numero mul bl ;multiplicar mov ah,0 ;limpiamos ah0 aam ;separamos de hex a dec mov ac1,ah ;decenas del primera multiplicacion mov r4,al ;unidades del primera multiplicacion mov al,chr4 ;unidades del segundo numero mov bl,chr1 ;decentas del primer numero mul bl ;multiplicar mov r3,al ;movemos el resultado de la operacion a r3 mov bl,ac1 ;movemos el acarreo a bl add r3,bl ;sumamos resultado mas acarreo mov ah,00h ;limpiamos ah por residuos mov al,r3 ;movemos el resultado de la suma a al aam ;separamos de hex a dec mov r3,al ;guardamos unidades en r3 mov ac1,ah ;guardamos decenas en ac1 mov al,chr3 ;al = chr3 mov bl,chr2 ;bl = chr2 mul bl ;AL = chr3*chr2 (BL*AL) mov Ah,0h ; AAM ;ASCII Adjusment mov ac,AH ;ac = AH (Acarreo) mov r2,AL ;r2 = AL (Unidad del resultado) mov al,chr3 ;AL = chr3 mov bl,chr1 ;BL = chr1 mul bl ;AL = chr1*chr3 (BL*AL) mov r1,al ;r1 = AL (Decena del resultado) mov bl,ac ;BL = Acarreo anterior add r1,bl ;r1 = r1+ac (r1 + Acarreo) mov ah,00h ; mov al,r1 ;AL = r1 (Asignaci?n para el ajust) AAM ;ASCII Adjustment mov r1,al ;r1 = AL mov ac,ah ;ac = AH (Acarreo para la Centena del resultado) ;suma final ;R4 resulta ser las unidades de mul y no se toma en cuenta ya que se pasa entero mov ax,0000h ;limpiamos ax mov al,r3 ;movemos el segundo resultado de la primera mult a al mov bl,r2 ;movemos primer resultado de la segunda mult a bl add al,bl ;sumamos mov ah,00h ;limpiamos ah aam ;separamos hex a dec mov r3,al ;r3 guarda las decenas del resultado final mov r2,ah ;r2 se utiliza como nuevo acarreo mov ax,0000h ;'''' mov al,ac1 ;movemos el acarreo de la primera mult a al mov bl,r1 ;movemos segundo resultado de la segunda mult a bl add al,r2 ;sumamos el nuevo acarreo de la suma anterior a al add al,bl ;sumamos al a bl mov ah,00h ;limpiamos el registro ah aam ;separamos de hex a dec mov r1,al ;r1 guarda las centenas mov r2,ah ;ah se sigue utilizando como acarreo mov al,r2 ;movemos el acarreo a al mov bl,ac ;movemos ac a bl add al,bl ;sumamos al a bl ;aam ;separamos hex a dec mov ac,al ;mov al a ac como nuestro acarreo final ;Mostramos resultado mov ax,0000h ;Mostramos ac (millar) mov ah,02h mov dl,ac add dl,30h int 21h ;mov bl,ac ;add bl,30h ;lea ax,bl ;call print_num ;Mostramos r1 (centena) mov ah,02H mov dl,r1 add dl,30h int 21h ;mov bl,r1 ;add bl,30h ;lea ax,bl ;call print_num ;Mostramos r3 (decena) mov ah,02H mov dl,r3 add dl,30h int 21h ;mov bl,r3 ;add bl,30h ;lea ax,bl ;call print_num ;unidad mov ah,02H mov dl,r4 add dl,30h int 21h ;mov bl,r4 ;add bl,30h ;call print_num .exit mayor1: gotoxy 7,1 mov dh,8 BackSpace: cmp dh,0 jz borrado mov ah, 02h ; DOS Display character call mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it mov dl, 20h ; A space to clear old character int 21h ; Display it mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it dec dh loop Backspace borrado: printn 'Ingrese correctamente' gotoxy 21,1 mov dh,22 BackSpace1: cmp dh,0 jz borrado1 mov ah, 02h mov dl, 08h int 21h mov dl, 20h int 21h mov dl, 08h int 21h dec dh loop Backspace1 borrado1: jmp inicio mayor2: gotoxy 7,3 mov dh,8 BackSpace2: cmp dh,0 jz borrado2 mov ah, 02h ; DOS Display character call mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it mov dl, 20h ; A space to clear old character int 21h ; Display it mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it dec dh loop Backspace2 borrado2: printn 'Ingrese correctamente' gotoxy 21,3 mov dh,22 BackSpace3: cmp dh,0 jz borrado3 mov ah, 02h ; DOS Display character call mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it mov dl, 20h ; A space to clear old character int 21h ; Display it mov dl, 08h ; Another backspace character to move cursor back again int 21h ; Display it dec dh loop Backspace3 borrado3: jmp cont define_scan_num define_print_num define_print_num_uns end
martes, 2 de abril de 2019
Programa multiplicacion mejorado con emu8086.inc
lunes, 1 de abril de 2019
2.5 Programa que detecta si una subpalabra se encuentra dentro de una palabra
Programa mas complicado el cual detecta si dentro de una palabra se encuentra una subcadena y despliega si se encuenra o no se encuentra.
La Subpalabra a encontrar es 'tec' dentro de la palabra 'Tecnologico'
org 100h include 'emu8086.inc' mov si, 0 ;ponemos si en 0 comienzo: mov al, msg2[0] ;copiar la primera letra de la palabra A al cmp msg[si],"$" ;si es el fin de la cadena mandar a final jz final ; brinca si es igual cmp msg[si], al ;comparar si encuentra la primera letra de la cadena jne seguir ;brica si es diferente mov di, 1 ;poner en 1 di comprobar: mov al, msg2[di] mov bx, di cmp msg[si+bx], al ;posicion de la letra coincidente + di, comparar con la cadena jne seguir ;si no coincide mandar a seguir inc di ;incrementar di para seguir recorriendo cadena cmp msg2[di],"$" ;si es el fin de la cadena y el programa llego jz resultado ;aca quiere decir que la cadena es parte de la palabra loop comprobar ;bucle para recorrer cadena seguir: inc si ;para seguir recorriendo la palabra loop comienzo ;bucle principal para recorrer palabra resultado: mov dx, offset msg3 ;copiar msg3 a dx mov ah, 9 ;preparar ah con 9 para la interrupcion 21h int 21h ;mostrar contenido en dx final: cmp di,0 jz no ret no: print "No se encontro la cadena" ret msg db "tecnologico$" msg2 db "tec$" msg3 db "Si se encuentra$"
La Subpalabra a encontrar es 'tec' dentro de la palabra 'Tecnologico'
2.4 Programa que imrpime 10 veces un letrero
Programa el cual utiliza un contador y un loop para poder imprimir 10 veces un letrero
include 'emu8086.inc' org 100h mov cx,10 mov bx,1 mov dl,2 comienzo: printn 'letrero' LOOP comienzo ret
2.3 Programa Saltos incondicionales
Programa un poco mas complicado el cual realiza comparaciones entre 2 numeros viendo cual numero es el mayor de los 2
include 'emu8086.inc' .model small .stack .data num1 db 4 num2 db 4 msg1 db 'NUMEROS IGUALES$' msg2 db 'NUMERO 1 MAYOR$' msg3 db 'NUMERO 2 MAYOR$' .code main: mov ax, @data mov ds, ax mov al, num1 cmp al, num2 jc mayor2 jz igual jnz mayor1 .exit igual: mov ah, 09h lea dx,msg1 printn 'Los numeros son iguales' int 21h .exit mayor1: mov ah, 09h lea dx,msg2 printn 'El primer numero es mayor' int 21h .exit mayor2: mov ah, 09h lea dx,msg3 printn 'El segundo numero es mayor' int 21h .exit
Los numeros al ser 2 cuatros son iguales entonces nos depslegara los numeros son iguales
2.2 Programa de saltos
Otro programa de saltos simple el cual realiza una comparacion y realiza un salto dependiendo si son iguale o si no lo son
Al no ser iguales 25 y 10 nos desplegara en pantalla que no son iguales
include "emu8086.inc" org 100h mov al, 25 ;Se le da aun valor de 25 AL. mov bl, 10 ;Se le da un valor de 10 a 25 a BL. cmp al, bl ;Compara AL y BL. je equal ;Realiza el salto si son iguales AL y BL. putc 'n' ;Si llega hasta aqui significa que AL es diferente de B. printn 'No es igual' jmp stop ;Asi que imprimira 'n' y saltaria hasta stop. equal: ;Si llega hasta aqui putc 'y' ;Entonces al = bl, asi que imprimira 'y'. stop: ret ;Llega aqui no importa que.
Al no ser iguales 25 y 10 nos desplegara en pantalla que no son iguales
2.1 Programa de saltos
Program simple el cual calcula una suma utilizando saltos dentro del programa para ver como funcionan
y salta a la seccion de temrinar el programa
ORG 100h MOV AX, 5 ;Se le asigna a AX un valro de 5. MOV BX, 2 ;Se le asigna a BX un valor de 2. JMP calc ;Salta a 'calc'. back: JMP stop ;Salta a 'stop'. calc: ADD AX, BX ;Se le añade BX a AX JMP back ;Saltamos a 'back'. stop: RET ;Regreso al sistema operativo END ;Directiva para detener el compilador
Realiza la suma y lo guarda en AX
y salta a la seccion de temrinar el programa
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Programa que pone 3 colores y 3 letras
include 'emu8086.inc' CUADRO MACRO XI,YI,XF,YF,COLOR MOV AX, 0600H ; MOV BH, COLOR ; COLOR DE FONDO Y LETRA MOV BL, 00H MOV CH...
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Al momento de ingresar un caracter a lenguaje ensamblador a nuestros registros, este no tma el caracter como tal, no lo toma como la letra o...
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Hola mundo en emu8086 .MODEL SMALL .STACK .DATA CADENA1 DB 'HOLA MUNDO.$' .CODE PROGRAMA: MOV AX,@DATA MOV DS,AX MOV...
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Ahora veremos un programa de cierta manera sencillo, dentro de emu8086. Sintaxis: ORG 100H ;SUMA NUMEROS DE 1 SOLO DIGITO M...