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lunes, 1 de abril de 2019

2.5 Programa que detecta si una subpalabra se encuentra dentro de una palabra

Programa mas complicado el cual detecta si dentro de una palabra se encuentra una subcadena y despliega si se encuenra o no se encuentra.

org 100h 
include 'emu8086.inc'
mov si, 0    ;ponemos si en 0 

comienzo: 
mov al, msg2[0]   ;copiar la primera letra de la palabra A al

cmp msg[si],"$"   ;si es el fin de la cadena mandar a final
 jz final      ; brinca si es igual
 
cmp msg[si], al   ;comparar si encuentra la primera letra de la cadena
 jne seguir    ;brica si es diferente

mov di, 1         ;poner en 1 di  

comprobar:
 mov al, msg2[di]
 mov bx, di
 cmp msg[si+bx], al     ;posicion de la letra coincidente + di, comparar con la cadena
 jne seguir             ;si no coincide mandar a seguir  
 inc di                 ;incrementar di para seguir recorriendo cadena

 cmp msg2[di],"$"       ;si es el fin de la cadena y el programa llego 
 jz resultado           ;aca quiere decir que la cadena es parte de la palabra

loop comprobar         ;bucle para recorrer cadena
                                                                                                     
seguir:  
 inc si       ;para seguir recorriendo la palabra
loop comienzo   ;bucle principal para recorrer palabra
resultado:
  mov dx, offset msg3    ;copiar msg3 a dx
  mov ah, 9              ;preparar ah con 9 para la interrupcion 21h
  int 21h                ;mostrar contenido en dx  
  
final:
cmp di,0
jz no 
ret

no:
print "No se encontro la cadena"
ret   

msg db "tecnologico$"
msg2 db "tec$"
msg3 db "Si se encuentra$"

La Subpalabra a encontrar es 'tec' dentro de la palabra 'Tecnologico'



2.4 Programa que imrpime 10 veces un letrero

Programa el cual utiliza un contador y un loop para poder imprimir 10 veces un letrero

include 'emu8086.inc'
org 100h
                           
mov cx,10
mov bx,1
mov dl,2

    comienzo:
    printn 'letrero'
LOOP comienzo
ret





2.3 Programa Saltos incondicionales

Programa un poco mas complicado el cual realiza comparaciones entre 2 numeros viendo cual numero es el mayor de los 2

include 'emu8086.inc'
.model small
.stack
.data
    num1 db 4
    num2 db 4
    msg1 db 'NUMEROS IGUALES$'
    msg2 db 'NUMERO 1 MAYOR$'
    msg3 db 'NUMERO 2 MAYOR$'
.code
    main:
    mov ax, @data
    mov ds, ax
    
    mov al, num1
    
    cmp al, num2
    
    jc mayor2
    jz igual
    jnz mayor1
    
.exit

igual:
    mov ah, 09h
    lea dx,msg1
    printn 'Los numeros son iguales'
    int 21h
.exit

mayor1:
    mov ah, 09h
    lea dx,msg2
    printn 'El primer numero es mayor'
    int 21h
.exit

mayor2:
    mov ah, 09h
    lea dx,msg3
    printn 'El segundo numero es mayor'
    int 21h
.exit




Los numeros al ser 2 cuatros son iguales entonces nos depslegara los numeros son iguales

2.2 Programa de saltos

Otro programa de saltos simple el cual realiza una comparacion y realiza un salto dependiendo si son iguale o si no lo son

include "emu8086.inc"

org    100h

mov    al, 25     ;Se le da aun valor de 25 AL. 
mov    bl, 10     ;Se le da un valor de 10 a 25 a BL. 

cmp    al, bl     ;Compara AL y BL. 

je     equal      ;Realiza el salto si son iguales AL y BL.

putc   'n'        ;Si llega hasta aqui significa que AL es diferente de B. 
printn 'No es igual'
jmp    stop       ;Asi que imprimira 'n' y saltaria hasta stop.

equal:            ;Si llega hasta aqui
putc   'y'        ;Entonces al = bl, asi que imprimira 'y'.

stop:

ret               ;Llega aqui no importa que.


Al no ser iguales 25 y 10 nos desplegara en pantalla que no son iguales

2.1 Programa de saltos

Program simple el cual calcula una suma utilizando saltos dentro del programa para ver como funcionan

ORG    100h

MOV    AX, 5          ;Se le asigna a AX un valro de 5.
MOV    BX, 2          ;Se le asigna a BX un valor de 2.

JMP    calc           ;Salta a 'calc'.

back:  JMP stop       ;Salta a 'stop'.

calc:
ADD    AX, BX         ;Se le añade BX a AX
JMP    back           ;Saltamos a 'back'.

stop:

RET                   ;Regreso al sistema operativo

END                   ;Directiva para detener el compilador




Realiza la suma y lo guarda en AX


y salta a la seccion de temrinar el programa



Programa que pone 3 colores y 3 letras

include 'emu8086.inc' CUADRO MACRO XI,YI,XF,YF,COLOR MOV AX, 0600H ; MOV BH, COLOR ; COLOR DE FONDO Y LETRA MOV BL, 00H MOV CH...